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ROPA INTERACTIVA es una colección de ropa que implica el uso de tecnología en su confección.
Cada prenda de la colección es diseñada para formar parte de una performance.

Para el desarrollo del proyecto, se indaga en diversas modalidades y grados de interacción e interactividad para las prendas.

Algunas prendas interactúan con su usuario, a modo de segunda conciencia, que reproduce y reelabora procesos del cuerpo. Otras interactúan con terceros, a través de controles, o sensores. En otra línea de investigación, el entorno y el medio ambiente inciden en el estado de la ropa. Y más extremo aún, hay conjuntos de prendas que interactúan entre sí. 

Se indaga en materiales, tejidos, mecanismos, nunca antes atribuidos a la confección de ropa.

Los materiales con los que la colección se construye van desde tecnología existente, que se adapta a las creaciones, hasta tecnología en desarrollo, que adquiere una dirección conforme las proposiciones artísticas, tal como lo hace el cultivo de tejido biológico para la línea
Bio-WEAR/segunda piel

20 Láser: longitud de onda: 635nm-670nm. Potencia de salida: 5mW

Fibra óptica plástica, diodos de alta luminosidad blancos. Sistema de radiocontrol de 4 bandas  (27 a 49 MH). Tejido de aluminio

Justificación
La vestimenta ha cumplido en la sociedad siempre una función comunicativa. Hay ropa para ciertas ocasiones, hay ropa para cada personalidad… 
Ropa Interactiva tematiza esa condición comunicativa del vestuario. Las prendas de la colección  adoptan esta cualidad como una capacidad cuasi-autónoma, como un simulacro de sujeto. A través de la interactividad, la relación con los estímulos externos completa su identidad. La operación del artista es por sobre todo, esta adjudicación ontológica al objeto-de-uso ropa. La tecnología se ofrece como material para la imaginación.

Manual del artista
Navegando en la difusa interfase entre la realidad y la ficción nace el proyecto ROPA INTERACTIVA.
Mi idea fue abordar la investigación tecnológica sobre textiles, mecanismos y prendas desde una perspectiva artístico-creativa.
Hoy es ya un proyecto multidisciplinario y de gran envergadura,  en el que participan instituciones como el CMD, la UTN y el INTI. 

A través del arte, Ropa Interactiva extralimita las funciones que la tecnología y el diseño adquieren en la actualidad, con la idea de “personificar” y personalizar la prenda.

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